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シールオンライン|2次職と範囲スキル狩り

本日よりMMORPG「シールオンライン」の公式サイト上で、2次職に関する開発情報公開ページ「開発質のグァンム日記」がオープンしてました。

早速のぞいてみたんですが、今のところは各職のイメージ画像とコンセプトといった概要紹介のみとなっているようです。
公開されている職業も剣士、騎士、芸人までにとどまっており、魔法士、僧侶、鍛冶士については後日公開っぽい?

2次職では各職がそれぞれタイプの異なる2つに分岐する訳ですが、芸人を除けば基本的には「単体攻撃型」と「範囲攻撃型」の2つに分かれる模様(芸人は「近距離型」と「遠距離型」?)。

個人的にはどうしても範囲型に魅力を感じてしまう一方で、シールオンラインではいわゆる「トレイン狩り」が禁止事項として公式に定められていることもあり、他のMMOと比べるとそこまで範囲攻撃スキルの重要性が高い訳でもないんですよね。もちろん、「湧き」の良い狩場で自分に群がる敵を処理する際の範囲攻撃スキルの有用性は言わずもがなですが、禁止事項のこともあり、なんとなく範囲スキル主体の狩りというのは行いにくい印象もあります。

「トレイン狩り」以外にも、シールオンラインでは他のMMOでは「迷惑行為」などと一括りにしてプレイヤー間での解決を促しているようないくつかの行為を具体的に禁止しており、運営側でプレイヤー間のトラブルを未然に防ごうという狙いが見て取れます。
本場韓国に比べ平穏なプレイ環境を望む傾向が強いといわれる日本のプレイヤーにとってこれらは1つの「盾」となり得る反面、やや過保護と取れなくもない制限はロールプレイとしての「ヒール」など、自由な楽しみ方の幅を狭めている(決して違反行為・迷惑行為を推奨する意味ではありませんが)という面もあるのではないかと思います。

と、気づけば今日もまた、記事の前半と後半で大きく話が脱線してしまいました。
まぁこれも、irohaにネトゲではよくあること。

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