[PR] 

タルタロス

irohaにネトゲ > 日記・レビュー

【レビュー】 『アンリミテッドハーツ』をちょっとだけプレイしてみた

7月16日からオープンβテスト実施中のgamaniaの2DアクションRPG「アンリミテッドハーツ」をプレイしてみました。プレイ時間3時間くらい、レベル10ちょいまでなので、本当に序盤のとこだけの感想になります。


公式サイトのゲーム紹介でNPCリリカが

“『キュートなキャラクター』達が『爽快なバトル』を繰り広げる2Dアクションのオンラインゲーム”
“従来のMMOよりも『低スペックPC』で時間をかけず『手軽』に遊べちゃいます!”
“操作はとっても簡単!アクションがちょっと苦手な人でも、すぐに爽快なバトルを楽しめちゃいます!”

と言ってますが、実際にやってみた感想もほんとこんな感じでした。

2Dグラフィックでウィンドウサイズは現時点で800×600固定(フルスクリーンにすると画像がかなり粗くなる)なので動作は相当軽く、これなら余程古いPCでない限りはストレスなく快適に遊べそうです。
また、操作も確かに簡単で、カーソルキーでの移動とZ(しゃがみ・アイテム回収)、X(攻撃)、C(ジャンプ)を中心に、あとはクイックスロットのアイテムやスキル使用時のいくつかのショートカットキーくらいで、複雑な操作はほとんど無いようです。

ゲーム内では 街でクエストを受ける⇒ダンジョンで目標達成 が1セット、基本的な流れとなります。べつにクエストを受けないでただ狩りをするだけでもいいんですが、どちらにせよダンジョンでは奥にいるボスモンスターを倒すことでクリア、報酬ゲットとなります。
高レベル帯ではどうかわからないけど、少なくとも序盤ではこの1セットは早ければ数分で終わるため、お手軽感もかなりのものでした。

NPCとの会話には時々選択肢が現れ、返答によってリアクションも変化する

街の各方面出口からダンジョン(狩場)へ移動

ダンジョン内はいくつかのマップに分かれており、それぞれのマップで敵を全て倒すと次に進める

最奥のボスを倒すとダンジョンクリアとなり、プレイ内容の結果とともにスコアに応じた経験値ボーナスが入る

ちなみにキャラクター達が「キュート」なのは、多分フィールド上のものではなくて、会話シーンなどで表示される立ち絵の方のことなんだと思います。

とりあえずごく短い時間遊んだだけですが、プレイ感、操作性、必要動作環境のどれをとっても、前評判通り確かにかなりライトユーザー向けのつくりとなっている印象を受けました。
職業の制限がなく、武器を持ち帰ることで手軽にプレイスタイルを変化させることができる点はなかなか面白いと思います。

ただ、本格的なオンラインRPGをこれまでプレイしてきた人、してみたいと思っている人にはちょっと物足りない感じがするかもしれません。

» 概要・関連記事一覧はこちら

関係ありそうな記事

最新記事 10件

トラックバックURL

※ 言及リンクを含むもののみ表示されます。詳しくはトラックバックについてをご覧下さい。