2011/09/02 (金) 00:22
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お久しぶりです、iroha+です。

『irohaにネトゲってもう更新しないんでしょ』という大多数の予想を裏切り、あわや1年放置かというタイミングでの更新です、残念でした。
あ、やめてください。
「残念なのはこのサイトだ」とか、「お前の頭の方が」とかそういうツッコミはやめてください。
それでですね、久しぶりに更新してみたのは先週からTERAを始めたからなんです。
ええと、ついったーに慣れすぎたせいですっかり長文というか、句読点を含む文章が書けなくなってしまった上に、記事編集用のタグとかももう完全に忘れちゃってて、現段階でもうブラウザの閉じるボタンをクリックしたくてたまらないんですが、もうちょっとだけ頑張って何か書きます。
とりあえずですね、エリーンっていう大変可愛らしい種族と、クラスはウォリアーという選択でキャラを作成したんですよ。

こんな感じに機敏な動きで両手に携えた二刀を操り戦うわけです。
もう見るからにアタッカーなイメージなんですが、どうやら現状のTERAにおいてはタンク、つまり盾役という設定らしく、しかしながらそのポジションはもう一つの盾役「ランサー」の実質独壇場となっており、かといってアタッカーとしてもこの上なく微妙という不憫な立ち位置のようです。
でも実際、今のところはほとんどソロか友人とのペア狩りばかりなので特に問題はありません。
やっぱり二刀流ってかっこいいし、攻撃速度速くて手数が多いってのは中々に爽快感があります。
まあそんな感じでレベル20くらいまでしばらくウォリアーやってたんですが、AIONの時もそうだったように、グラフィックやキャラデザインの良いゲームってのはどうしても色々なキャラを作って遊んでみたくなりますよね。
てことで2キャラ目、エレメンタリストちゃんです。

こちらもまあわざわざ説明するまでも無く、画像から判断してもらえば良いと思うんですが、色んな精霊を召喚して戦わせたり、バフ・デバフや回復魔法まで使っちゃう器用なクラスです。
もう見るからに頭良さそうですね。
ウォリアーのときはひたすら体張って切る・斬る・killの繰り返しで、それはそれで楽しいんですが、こうして色々な立ち回りができるというのもまた新鮮です。
攻撃もそんなに広くはないものの、一応範囲魔法っぽいのも使えたりして意外といけそうです。

何より、こんな感じで召喚した精霊に戦ってもらってる間に、その辺に生えてる草とか岩とか採集できるのが素晴らしいです。
もっとも、この精霊は防御は鉄壁なんですが攻撃力皆無なので結局後から自分で倒すことになるんですが…。
というわけで充実したエレメンタリストライフをレベル30手前まで楽しんではみたんですが、さすがに支援職、この頃になると(ソロでの)火力不足感が露骨になってきます。
加えてMMORPGではほとんどの場合、攻撃魔法をメインに扱う職業を選択してきただけに、そろそろ派手な炎のエフェクトでズバーン!とかが恋しくなってくるわけです。
よって、作りました。ソーサラーちゃん。
(画像用意するの忘れた)
高火力で敵をドッカンドッカン倒していけるってのはやはり良いものです。
エレメンタリストの後だと余計にありがたく感じます。
そうして存分に後衛火力職を堪能していると、今度は前衛の火力職が気になってきますよね。
はい、作りました、バーサーカーちゃん。
こちらは両手斧をぶん回して戦うクラスなんですが、でっかい武器ってのもまたロマンがありますね。
小柄な体に巨大武器、何故か海外(欧米とか)では理解されないどころか、ボロクソに言われることも多いみたいですけど、良いモノは良いんです。
奴らにはそれがわからんのです。

ね?
もうプリップリですわ。
はい。数日プレイしてきた分での感想はこんな感じです。
TERAの世界はきれいな景色が多いので、のんびりぶらぶらしてるだけでもそれなりに楽しめてます。
おかげで昨年FF14で悲鳴あげてたグラボがそろそろ本格的に召されそうな雰囲気です。
なんかね、街中の人口密集地とかに行くと急に画面が初代バーチャフ○イターみたいになるんですよ。
その後強制終了とかね。

お偉いさん(CV:若本規夫)の圧迫面接に震えるリクルーターの図。
Published by NHN Japan Corp.
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