irohaにネトゲ > オープンβテスト , 日記・レビュー![]()
2008/02/16 (土) 20:15
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微妙に時間を持て余しているので2時間ほどプレイした感想をば。
1つ前の記事を書いた後、再度ログインしてからはモンスターをタゲるのに必死になっていたためSSを撮影するのを完全に忘れてました。
ナンテコッタイ
ひとまずキャラを作って思ったことは「顔が濃い」。
好みや選ぶ種族にもよるとは思うのですが、全体的に「濃い」。
それ以外のグラフィックや淡い感じの色彩はかなり好きな部類なので、顔だけ慣れてしまえば大丈夫だとは思いますが。
うーん、「ラピン」の実装が待ち遠しいです。
操作性についてはマウス移動に加えてWASDキーでの移動もできるので個人的には好評価。
ただ、街中でプレイヤーキャラクターとすれ違う際、ぶつかった瞬間わずかに立ち止まり、その後すり抜ける(ような気がする)といった挙動が人の多いオープン初日ではそれなりにストレスを感じてしまいます。
これはパンドラサーガに限らずどのゲームでも開始当初は仕方の無いことかもしれませんが、やはり湧いた瞬間からMobの奪い合いとなる現状で、近接攻撃職が遠距離職に比べて圧倒的に不利な現状。
クエストで必要となる収集品の数に対して湧くMobの数も圧倒的に不足しているので、このメンテナンスの間についでにMobの湧きもちょっと増やしてくれたりしたら最高なんですが。
さて、そろそろメンテも終わるはずなので再びプレイしてきます。
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