[PR] 

タルタロス

irohaにネトゲ > 日記・レビュー

【レビュー】 グランディアオンラインのオープンβテストをはじめてみた

今日からオープンβテストが開始されたガンホーのMMORPG「グランディアオンライン」を覗いてきました。
「グランディア」シリーズといえばオフゲで人気のRPG。
それがついにオンラインゲームとして登場!ということなんですが、残念ながら管理人は原作を遊んだことがないのでよくわかりません。原作関連の小ネタとか隠されててもナチュラルにスルーしそうです。


まあそんな感じでキャラつくってログインしてみたんですが・・・。

なんか、プロローグ?オープニングイベント?がひどい。

※ ※ ※ 以下、ネタバレ注意

とりあえず、プレイヤーがモンスターに追われているところから始まります。

焦りつつも、なんとか敵に立ち向かう覚悟を決めるプレイヤーキャラ。
するとそこに謎のお姉さんが颯爽と登場。

そしてここで突然、強引にチュートリアル的なものが開始

とか思ってると、一瞬で敵を倒してしまいよくわからないままチュートリアル終了
その後わずかな会話を交わしてオープニングイベントも終了。

普通はプロローグって、ユーザーをゲームに引き込むためのすごく重要な役割があると思うんですが、これはちょっと短すぎて感情移入する暇がありませんでした。
そこに強引にシステムの説明が組み込まれているおかげで、なんだかすごく作業的な感じです。
この段階ですでにストーリーを楽しむというよりも、説明書を読まされているような気分でした。

挙句、システム説明の方もほんとにさわりだけ、一瞬で終了。
プロローグとしても、チュートリアルとしても中途半端な、どっちつかずな感じ。


本当に何も解明されていない。

あと、「操作性が悪い」という評判を聞いていたんですが、実際に動かしてみると確かにこれは操作しづらい。
一番顕著なところでは、キーボードとマウスが連動していないというか、移動の時点で多少の難を感じます。クリックだけで移動とかならそんなに問題はなさそうですが。

ほかにもアイコンの意味がわかりにくいものも目立ち、インターフェースもとても直感的とは言えない印象。

まだほとんどプレイしていないんですが、こんな感じですでに結構気になる点がありました。
正式サービス開始までにはなんとか改善してもらいたいものです。

で、これだけ書いておいてフォローというわけじゃないですが、悪い点ばかりでも無いんですよ。

事前に資料とか漁ってた段階では、正直グラフィックにしょぼそうなイメージがあったんですが、実際にやってみると意外と悪くない。というかコルタ族なんかはむしろかなり可愛いです。
オプションで好みの設定に変更すれば景色も結構見栄えがします(設定ウィンドウはこれまたかなり見辛いですが)。

また、実質2キャラ操作っぽい「パートナーキャラクター」は面白そうです。
最初はペット的な位置づけかと思ってたんですが、メインキャラ同様にステータスや装備、外見も詳細な設定が可能で、まさに仲間、パートナーといった感じ。ただ、できればPRIUS ONLINEの「アニマ」みたいにAIで動いてくれた方が楽そうで好きなんですが。

そんなわけでメイン・パートナーともにダブルコルタ族とかにするともうウキウキです。
上の画像では人間族のあんこ・いんこちゃんが登場してますが、この後ダブルコルタ族で作り直しました。
人間♀のくぎゅVOICEは捨てがたかったんですが、コルタ♀の沢城VOICEだって負けてません。
いいもんねー。

結構ボロクソに書いたものの、ニーナさんが素敵だったのでもう少し続けてみようと思います。

» 概要・関連記事一覧はこちら

関係ありそうな記事

最新記事 10件

トラックバックURL

※ 言及リンクを含むもののみ表示されます。詳しくはトラックバックについてをご覧下さい。