公式が“ギリギリ”なことでお馴染みのふるぼっこRPG「アークサイン」がいつの間にか正式サービス開始してました(他に「オメェ!どこ中だ!?」でもお馴染みらしい)。
あ、なんか最近この「いつの間にか」って言葉をよく使ってる気がします。

このアークサインってやつを簡単に説明すると『「多勢に無勢で勧善懲悪を貫くヒーロー」のごとくカードから傭兵を召喚し、数の力で敵を制圧するといったちょっと変わった戦闘コンセプトをもつMMORPG』となるそうで、カードゲームの娯楽要素をシンプルなルールにして取り込んだ「カードシステム」や、いつも開いてもらえるヘルプを目指した「パートナーシステム」などのシステムも特徴なんだそうです。
王道的なストーリーと、先ほどまで敵として戦っていたモンスターやボスを味方としてカード召喚して共に新たな敵に立ち向かうといった、まるで少年漫画のような展開も魅力とのことですが――って、あれ、こうしてみると結構まともっぽい・・・。
でも、違うんです。
アークサインの真の恐ろしさはゲーム内容にではなく、運営にあるんです。まずはこれを見てください。

どうやらここの運営はアークサインに関してはあらゆる面で“ギリギリ”を追求しているらしく、その実現のためには一切の躊躇がありません。
例えば上の画像は公式サイトTOPに表示されてるものなんですが、アークサインのことをまだよく知らない、これからユーザーになってくれるかもしれない人が最初に目を通すことになるゲームの紹介文に『ユイ様を愛でるといった紳士淑女なお友達垂涎のギリギリ要素』なんて書いてしまったり、公式まわりの記述・発言に2chやら何やらのネタ、スラングが頻出していたり、そもそも『ローカライズ担当は病気』とすでに認めてしまっていたり・・・。
え・・・なんかコレすごく面白そうに見えてきた。
もしかしてこれが恋・・・?
まあ、こんな方向性のゲームについてアリかナシかで答えるならアリでもいいと思うんですが、セーフかアウトかで答えるなら間違いなくアウトです。もう即答です。
アウトな理由について公式っぽく書くとこんな感じになります。
設問: どの辺りがアウトだと思うのか、400字以内で答えなさい。
回答: 主にこの辺り ↓
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※ 正式オープン時に実装されたアバター「ウェットワイシャツ」
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