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【レビュー】 AION|正式サービス開始後もとりあえず継続してみたけれど

オープンβテスト初日の夜にクライアントを落とし始めてDL完了までに丸二日かかるという、新鮮な体験をさせてくれた「The Tower of AION(タワー オブ アイオン)」ですが、17日に正式サービスが開始された後も継続して遊んでたりします。

時間を見つけてはちまちま楽しんではいるものの、とにかくレベルが上がらない。
基本的にまとまってプレイする時間が取れるのは休日くらいなんですが、それにしたって未だにレベル20にもなってないのはどういうことかと。

でもまあ、原因はわかってるんです。
単純に「キャラの作りすぎ」。これですよ。


現在の持ちキャラはこんな感じ(左からスペルウィング、ソードウィング、シャドウウィング)。
みんなレベル10~20の間です。

AIONはキャラメイクが楽しいので、つい色んな容姿を試したくなったり、他の職業も試したくなったりして、なかなかメインキャラが決まりません。
きっとここにクレリック系のキャラが追加される日も遠くないでしょう。

また、職業以外にも種族(天族・魔族)によっても色々と違いがあるということで、上の画像の3人の前に削除されたキャラがあと2人いたりします。

天族シャドウウィング (削除)
 ⇒ 魔族シャドウウィング (削除)
  ⇒ 天族シャドウウィング+スペルウィング+ソードウィング (今ここ)

ただでさえプレイ時間短いのに、こんなことしてたらそりゃレベル上がらんわなと。

でもそのおかげで、職別・種族別の転職クエストの決戦シーンはたくさん見れました。
職業が違ったところで内容に変化は無く、変わるのはなんか強そうな装備のグラフィックくらいですが、種族が変わると転職クエストにまつわるストーリーは全然違ったものになります。

AIONは種族間のPVPが一番の魅力っぽいんですが、そんな訳でなかなかレベルも上がらず、参加できる日はまだまだ遠そうなので、今はのんびりとグラフィックや世界観を堪能しています。

AIONにも装備品や消耗品を作成できる「製作」やその材料を集める「採集」といったものがあるんですが、最近はその「採集」がやたらと楽しくなってきました。
「製作」の方はそれほど興味がないんですが、とにかく「採集」が楽しくて仕方ありません。


道端に何か生えてるのを見つけるともうまっしぐら。一心不乱にむしり取ります。

そのせいでキャラクターレベルはさっぱりなのに、採集スキルのレベルだけは急上昇中です。
先日、まだ見ぬ新たな採集物を求めて10レベルくらい上の狩場に出張してみたら、夢中でむしってる後ろからざっくりやられました。

なんかもう、プレイの有効期間が終了するのが先か、採集でお腹いっぱいになるのが先か、そんな感じです。果たして、ちゃんと対人戦に参加できる日はくるのだろうか。

ちなみに、正式サービス開始後も、RMT業者がチャットで絶賛宣伝垂れ流し中です。これはなんとかならんものかね。

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