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『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』の6つのすごいところ

こんばんは。清く正しいiroha+です。
好きな言葉は「品行方正」、好きな花は「桔梗」、日々の目標は「一日一善」。
最近のマイブームは冬の夜空に瞬く星を一つ一つ数えることです。

さて、インフルエンザが猛威を振るうこの季節、ご存知の方も多いでしょうが、ネギには体を温めたり免疫を高めたりする効果があるそうです。なので、病み上がりの益子さんにはネギを食べて精をつけてくださいねって意味で書いたつもりだったんですが。「穴」ってのはもちろん、口のことですね・・・。

フフ、益子さん、さすがへんたい。

それはともかく、久々にガッツリ遊んだMMORPG「AIKA ONLINE(エイカ オンライン)」のレビューをここらでまとめておこうと思います。レビューというよりは紹介っぽいかもしれません。
今回はちょっと趣向を変えてひたすら褒める方向で、長所のみの6つのポイントから褒めちぎります。
それでは以下、絶賛絶賛中です。

1.意外とふつう
何かと大作っぽいイメージが強いエイカオンラインですが、実際にプレイしてみると案外ふつうだったりします。もちろん、大作か凡作かと問われて大作と答えるのに十分なクオリティを有してはいるんですが、ゲームプレイに直接影響がある部分にはそれほど奇抜な要素が無く、無難なつくりになっているためにこうした印象を受けるのだと思います。

しかしながらこれは決して“ショボイ”ということではありません。大規模対人戦、攻城戦、PK、アイテム生産・強化・エンチャント、露店、NPCの代行販売、インスタンスダンジョン、パーティマッチなど、今時のMMORPGに必要とされるものは一通り備えた上での“ふつう”です。つまり、“ふつう”は良いことなのです。
特に「和」を重んじる我々日本人にとってふつうという基準は何ものにも代えがたく、安心感すら覚えます。
試しに文中の“ふつう”を「安心」に置き換えてみてください。

『1. 意外と安心』

ああ・・・これはちょっとイマイチですね。むしろ「多い日でも」とか付けた方がいいような気がしてきた。

2.驚きの軽さ
コレは本当にすごいです。エイカオンラインは決して「最先端のグラフィック」とまで言えるレベルでは無いものの、十分に美しいと言えるレベルのグラフィックであることは画像からも伝わるかと思います。
最近のMMORPGが“それなり”に動くPCならもう余裕で、ちょっと厳しいというPCでも十分快適に動作します。
さらには、「最近のは無理」というPCでもグラフィックオプションの設定次第ではいくらでもいけるのではないかと思わせるほどの軽快さです。

下の画像は国家戦の様子を撮影したものですが、この程度の人数であれば、管理人の決して新しいとはいえないスペックのマシンでもオプションすべて最高設定で余裕でした。

3.大規模対人戦に気軽に参加できる
公式発表では最大『2,000人で同時に戦うことが可能』とされている国家戦。
そこまでの人数が集まっている場面はまだ見たことがありませんが、それでもピークタイムに勃発する抗争時には各国かなりのプレイヤーが集結します。こうした大規模に行われる対人戦は、少人数のものと比べてやや大味になりがちであるという側面はあるものの、反面一人一人の責任も人数に比例して軽くなるため、多少失敗したところで大して気まずい思いをすることも無く、気軽に参加することができます。

また、特にエイカオンラインの国家戦では「頭数が重要」といわれていることもあり、(もちろんレベルが高いに越したことはありませんが)比較的低レベルから参加しやすい雰囲気があります。

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