2009/01/11 (日) 17:01
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MMORPG「アトランティカ」は面白いけれど慣れないとわかりにくいシステムも多い。そんなわけで、知っていても大して役に立たない知識を中心に、プレイしてみて気付いたポイントをまとめてみました。冬休み終了直後に載せるとか、タイミング間違えちゃったけどね!
ちなみに「初心者向け」とか書いてますが、アトランティカについての知識がゼロの状態でここを読んでもさっぱり意味がわからないかもしれません。最低限公式サイトなりwikiなりレビューなりに目を通して、どんなゲームかくらいはイメージできる状態を前提にしてます。
また、公式サイトやwikiの隅々まで目を通せば書いてあること、ゲーム内のチュートリアル的クエストで教えてもらえることなどもいくつも含んでます。
傭兵編
ゲーム開始時に作成する主人公キャラクターが選択できる武器系統は「剣」「槍」「斧」「銃」「弓」「大砲」「杖」の7種類。
これに対し、開始直後に雇用する傭兵は「剣士」「槍士」「銃士」「弓士」の4種類の中からしか選択できないので、その辺の組み合わせも考えつつ主人公の武器を決めると良いかもしれない。但し、ゲームを進めていけばいずれはどの傭兵も雇用するチャンスはあるので、あまり深く考えずに直感で決めてしまってもそれほど問題は無い。
主人公がレベル10になると新たに巫女(杖系)を雇用できるようになり、主人公の武器で杖を選択している場合を除いては当分の間唯一の回復役となるため、重宝する。
ちなみにこの巫女、腋巫女である。

画面下に表示されている傭兵の顔アイコンに割り振られている番号は、入れ替えたい傭兵をCTRL+クリックすることで現在選択中の傭兵の番号と入れ替えることができる。
番号では無く、傭兵の並び順そのものを変更したい場合には「傭兵待機室」を経由して傭兵同士を入れ替えることで、並び順を変更できる。
※傭兵待機室を使用するためにはアイテム「傭兵保管許可書」が必要
また、戦闘時の配置を変更したい場合は画面上部のメニュー「マイ情報>陣形」で変更できる。
アイテム編

とは言っても、アトランティカには「武器屋」「防具屋」などのNPCは存在せず、「市場」という場所があるわけでも無い。
村の中にいればどこからでも画面右側メニューの「村」をクリックすることで各種施設を利用することができ、装備品や消耗品などの各種アイテムは基本的にその中の「市場」で購入することになる。
不用品の売却についても同様で、他にも「病院」や最初の村付近にいるNPCに売ることもできるものの、一部のアイテムを除いてはまさに二束三文の値段(一律10Gold)にしかならないため、なるべく市場で売ったほうが損は少ない。
戦闘編

戦闘中にキャラクターが取れる行動にはそれぞれ消費するAP(アクションパワー。各キャラクターの下、HPゲージの上に表示)が決まっているが、ターン開始時にこの値が100未満のキャラクターは基本的にそのターンでは行動することができない。逆に、ターン開始時にAPが100溜まってさえいれば、APを100以上消耗する行動も取ることができる(その場合、行動後にはAPがマイナスとなり、次に行動可能となるまでに時間がかかる)。
アトランティカでのソロ戦闘における経験値の獲得は戦闘中の各キャラクターの行動によって決まり、敵への攻撃、とどめ、DeBuff(妨害、弱体化)、味方へのBuff(補助、回復)などの行動を取ったキャラクターのみに経験値が入る。中でも敵へのとどめをさした際に得られる経験値は圧倒的に多く、逆にBuffやDeBuffなどで得られる経験値は微々たるものである。
優先的に育成したい傭兵がいる場合には狙ってとどめの役をまわすようにすると良い。
尚、PT戦闘時には戦闘中に獲得した全経験値が各プレイヤーの戦闘中の貢献度(?)に基づいた割合で分配され、それが自分の傭兵の中でのレベルの割合によってさらに自動分配されるため、とどめを多くさした場合には他のPTメンバーと比べて自軍全体の獲得経験値の増加にはなるものの、特定の傭兵のみの獲得経験値増加にはなり得ない。
戦闘中にDキーを押すと傭兵の足元に緑色のマス目が現われ、陣形を変更することができる。通常戦闘時にはそれほど使う機会も必要もないが、対人戦やボス戦中に上手く活用することで主要キャラの生存率が大きく変化することもある。
但し、選択した傭兵の移動先にすでに死亡してしまっている傭兵のいる場所は選択できないため、ピンチになりそうな時には早めの対応が重要である。

モンスターを倒した際に入手できることがあるモンスター情報を3段階まで集めると、そのモンスターからの戦利品を回収したときに[アイテム名]x2(+1)の“(+1)”のように、モンスター情報が2段階以下の時よりも少し多めにアイテムを入手することができる。

その他
ゲーム起動後のログイン画面背景で行われている戦闘においても右クリックやカーソルキーで視点を変更することが可能で、ここで調整した視点や角度はログイン後のゲーム内での戦闘に引き継がれる。ちなみにこのログイン画面での戦闘は敵味方とも回復・復活を繰り返し、どれだけ待っていても決着は付かない。


新規でキャラクターを作成してプレイしていると、レベル30になるくらいまでの間には画面右下に突然プレゼントボックスのアイコンが現われ、全く面識の無い人からアイテムやお金が送られてくることが何度かある。
ある程度レベルが上がるとクエストで「初心者にプレゼントを贈りましょう」といった内容のものを何度か遂行する必要があり、見知らぬ人からの贈り物はほとんどがこれによるものである。別に下心や裏があるわけでもないので、プレゼントが届いたら素直にもらっておくと良い。
「システム>環境設定>グラフィック設定>キャラクター設定」の「非戦闘中のキャラクター表示」および「戦闘中のキャラクター表示」のところを「キャラクター簡略化」に設定すると、プレイヤーキャラと敵モンスターがそれぞれすごくシンプルなチェスの駒のような姿になる。

また、最低~最高までの5段階の「グラフィックレベル設定」では「ディスプレイ設定」「背景グラフィック設定」「キャラクター設定」の各項目で変更できるもの以外にも色々と設定が変更されており、例えばグラフィックレベル設定「中」以上では+3以上の武器がぼんやりとした光を放つエフェクトが見られるが、設定「最低」「下」ではこのエフェクトは見られない。
| 11月25日(火) | 正式サービス開始 |
| 12月02日(火) | 「ストーンランダムポン」販売開始 |
| 12月16日(火) | 第9サーバー「クレイオ」追加、「呪術書ランダムポン」販売開始 |
| 12月23日(火) | 第10サーバー「フリーグ」追加 |
| 12月26日(金) | 「プレミアムランダムポン」「ストーンランダムポン福袋」「呪術書ランダムポン福袋」販売開始 |
ちなみに「ランダムポン」とは色々なアイテムの中からどれか1種類をランダムで入手できる、いわゆる「ガチャ」系課金アイテムである。
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