オープンβテストを開始して最初の週末を終えたブライトシャドウ。
私も現在進行形でもりもりプレイしております。
そんなわけで今回は体験記の第二回目になります。
日曜日は夕方からプレイしていたのですが、ログインして間もなくゲーム内のアナウンスで花火イベントを行うとのお知らせがありました。
さっそく現場へ行ってみるとすでにたくさんの人が集まっており、どうやら担当の方が一人一人に花火を配っている模様。
そのうちトレードでもくるのかな、などと思っていると何の前触れもなく、突然メッセージウィンドウに「花火を手に入れました」というようなメッセージが・・・!
なんともあっさりと頂いていまい、複雑な心境です(笑)
それでも全員に配りきるにはそれなりに時間がかかるようで、その間、余興として(?)ハートを降らせてくれました。
 あたり一面ラブラブに |
 カウントダウンで一斉に |
 しばらく余韻は収まらず |
 なぜか変身する人も |
そんな感じで見とれている間に配り終えたようで、担当の方のカウントダウンに合わせてみんなで一斉に花火を使用。
色とりどりの花火が秋の夜空に咲き乱れました。
最近はオープンβテスト開始と同時に様々なキャンペーンを大々的に実施するパターンも多く見られる中、ブライトシャドウは今のところ目立った動きも見られず、このままひっそりといくのかな、とも思っていたのですが、これはこれでなかなか粋なイベントでした。
こうした突発的なイベントは、よくある「一定期間経験値、アイテムドロップ率○倍!」といった類のイベントとは異なり、参加できる人が限られてしまうといった問題もあるとは思うのですが(ちなみに今回の花火イベントは日曜のうちに何度か行われていたようです)、一方でアナウンスを見て「おおお、なんじゃそりゃ!?」といった驚き、喜びもありますよね。
今後も色々と企画していってもらいたいと思います。
ここで話は変わり、金、土、日と少しずつプレイして気になったことについて。
最近の新規タイトルの中では珍しく、ゴールデンタイムあたりの人が多い時間になるとどうにもラグが目立つような気がします。
私は友人と一緒にプレイしていたのですが、ピーク時には「片方が切断されて復帰→数分もしないうちにもう一方が切断」の繰り返しになることもありました。
このあたりどうなんでしょう、対応できるのなら早急にお願いしたいところではあります。
また、あくまでも現在は「テスト中」であり、仕方のない部分ではあるかもしれませんが、ゲーム内のコミュニティ関連システムがいまひとつユーザーに優しくない印象も受けました。
例えば、一度入力を終了すると必ず半角入力に戻ってしまうチャットについてであったり、ログイン状況と接続チャンネルしか分からないフレンドリストであったり、同一チャンネルの同一マップに来るまでどこにメンバーがいるのか分からないパーティシステムであったり。
オンラインゲームは人との繋がりも楽しみの一つであると思うので、もう少し頑張って欲しいかなと感じました。
最後におまけとして、ブライトシャドウはユーザーの体調には優しいようです。
ゲームのプレイ時間が長時間になると、画面右下にブライトシャドウのマスコットキャラクター(?)のニャンジェル君が登場し、体調を気遣ってくれます。
プレイ時間によってメッセージも変化するんですよ。
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